<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rahhar.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Рекрен&#039;Тад</title>
		<link>https://rahhar.rolka.me/</link>
		<description>Рекрен&#039;Тад</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 14 Dec 2011 20:13:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Нужные Персонажи: Короли Биржи</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=429#p429</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шэхет Гелемир&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekShehet.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekShehet.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 41 год.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; мастер-мечник Биржи, один из пяти советников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 20:13:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=429#p429</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные Персонажи: Благословленные Жнецом</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=427#p427</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лерий Дэвэрус, Цареубийца, семнадцатый своего имени.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekLeriy.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekLeriy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; шаффар. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 71 год.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Цареубийца, Первый Столп Консула, Золотой Демон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; жесток, беспощаден, питает слабость к золоту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; мало что было известно об этом шаффар до того времени, когда он не убил шестнадцатого Цареубийцу. Даже в огромных библиотеках Ваштри нет упоминаний о нём. Одно известно точно - в Аспес его приняли по совету Тёмной Звезды, чей голос приравнивают к голосу Жнеца. К нынешнему времени Лерий уже двадцать лет правит Храмом от имени своего бога. Именно благодаря ему имя Храма вновь стало внушать ужас практически любому жителю Рекрен&#039;Тада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дрэнна Верилла, Красный Ворон, сто восемьдесят третья своего имени.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekDrenna0.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekDrenna0.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; шаффар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 45 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Красный Ворон, Второй Столп Консула, Длань Аспеса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; быстра на расправу, параноидальна, чересчур любит вид свежей крови.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; с рождения принадлежала Храму, будучи дочерью рабыни и владеющего ей адепта. За срок своей службы успела убить противостоящих лично ей и Храму существ больше, чем кто-либо из ныне живущих адептов. Несмотря на то, что её ненавидят практически все внутри Храма, была выбрана как одна из претендентов на звание Ворона. Держит звание Красного Ворона уже пять лет, что значит: победила в пяти турнирах на звание Ворона, небывало долгий срок для Второго Столпа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тассиус Нирус, Тёмная Звезда, третий своего имени.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekTassius.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekTassius.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; шаффар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 241 год.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Тёмная Звезда, Третий Столп Консула, Предвестник Боли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; холоден и отчуждён от мира сего. Молчалив, мудр, способен предусматривать, казалось бы, совершенно неожиданные события.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Тассиус, пожалуй, является самой старой Звездой на памяти Аспеса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 20:10:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=427#p427</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные Персонажи: Хозяева Ваштри</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=424#p424</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Якин аль-Саид, Хозяин Великой Южной Бибилиотеки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekYakin-Al-Said2.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekYakin-Al-Said2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; риши-шаиф.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 29 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Хозяин Великой Южной Бибилиотеки, Ядовитое Сердце, Хранитель Теней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; тщательно скрывает то, что он риши. Боится остальных Хозяев Великих Библиотек, поскольку они единственные знают о его секрете. Златолюб, не отказывает себе в удовольствии оскорбить и унизить собеседника. Ценит хорошую шутку. Испытывает уважение к Хозяину Восточной Библиотеки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; еще ребёнком был продан в рабство &amp;quot;красноглазым&amp;quot;, жрецам Ока. Обладая изощренным умом и нюхом на любую возможную прибыль, сумел к двадцати годам собрать денег, чтобы выкупить себя из рабства. Несмотря на свое прошлое стал жрецом Ока, после чего стал стремительно продвигаться по иерархической лестнице культа. Увлекается алхимией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аббасс, Хозяин Великой Восточной Библиотеки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekAsbass1.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekAsbass1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; фаргул-рысь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 90 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Хозяин Великой Восточной Библиотеки, Глаза Храма, Король Шантажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; любит сладко поспать и хорошо отдохнуть. Будь его воля, Аббасс никогда ничего не делал и наслаждался медленным течением жизни. Всегда предельно вежлив. Внешне немного рассеян и добродушен, впрочем, как и большинство фаргулов его возраста в Ваштри. Особо ненавидит фаргулов, безответственно создающих полукровок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; его судьба была предопределена с самого рождения. Единственный ребёнок в семье, к тому же рысь - у него не оставалось другого выбора, кроме как стать жрецом Ока. Врожденное любопытство чуть не привело его к смерти, когда он забрел в закрытую область Восточной Библиотеки. Был спасен тогдашним её Хозяином и стал его преемником. Потерял левый глаз в дуэли за право вступить в брак, чудом выжив сделал всё, чтобы испортить жизнь своему сопернику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кхамир, Хозяин Великой Западной Библиотеки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekKhamir.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekKhamir.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; фаргул-тигр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 75 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Хозяин Великой Западной Библиотеки, Кулак и Коготь, Вожак Кровавой Охоты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; в этом фаргуле ярости и неистовства хватит на десяток его соплеменников. Вызвать гнев Кхамира очень легко, а его взрывной характер вошел в притчу среди обитателей Ваштри. С презрением относится к тем, кто ниже его по положению в обществе (то есть, фактически, ко всему городу). Постоянно спорит (но, тем не менее, считает его своим другом) с Аббассом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; был изгнан из рода за убийство двух своих старших братьев. Скрылся от мести своих родичей за стенами Ваштри. Благодаря врожденной силе и ловкости быстро завоевал (в буквальном смысле - он убил в дуэли предыдущего Хозяина Западной Библиотеки) свое место в Храме. После многих лет, проведенных в спорах с Хозяином Восточной Библиотеки, приобрел своего единственно друга в стенах Храма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сэфер Бирсу, Хозяин Великой Северной Библиотеки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekSeferBirsu.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Avatars/rekSeferBirsu.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; фаргул-пантера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; женский.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 41 год.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Род занятий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Хозяин Великой Северной Библиотеки, Цветок Пустыни, Глас Храма.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные черты характера:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; предпочитает держаться подальше от политики, ненавидит насилие. Любит красивые и утончённые вещи. Ранимая и нежная натура.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратко о персонаже:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; дочь предыдущего Хозяина, с рождения жила в Великой Северной Библиотеке. Была одним из многочисленных учеников своего отца, из чего следует, что она добилась титула своими силами. Ищет цель своей жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 19:12:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=424#p424</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аурия Тальва</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=414#p414</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Одобряю.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 20:52:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=414#p414</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая №1</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=411#p411</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваши вопросы - наши ответы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 21:35:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=411#p411</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=410#p410</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хепри Шэй-Нефер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гениталии у них человеческие, если вы об этом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 23:41:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=410#p410</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флора Раххара</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=392#p392</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Несъедобные растения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9762; &lt;strong&gt;РАМИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рами произрастает в глубокоземных пещерах или на дне нетронутых живыми существами оврагах, темных и неизведанных. Стебель этого растения тонкий и стелющийся, с множеством мелких налитых коричневым цветом листьев, по форме напоминающих расплющенную звезду. Совершенно несъедобен. Только один листочек или кусочек стебля, равный одному сантиметру, может вызвать сильнейшие галлюцинации и подавить волю жертвы. Частое использование приводит к зависимости, а передозировка – к летальному исходу.&lt;br /&gt;Рами довольно редок, но эту оказию оттеняет его экономичность. Частенько это растение используют работорговцы, усмиряя особо буйных. В таком случае листья сушатся и толкутся, а получившийся порошок засыпают «пациенту» под язык, где он мгновенно всасывается, и эффект наступает через несколько секунд.&lt;br /&gt;В длину может достигать до нескольких метров. Завитые кольца не отрываются от поверхности земли больше чем на двадцать сантиметров. Листья в длину бывают до двух сантиметров, в ширину – два с половиной. Рами цветет только в зимний период и живет до 10 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;______________&lt;br /&gt;&amp;#9829; - лечебное&lt;br /&gt;&amp;#9762; - ядовитое&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 19:29:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=392#p392</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фауна Раххара</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=391#p391</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Виды риши:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТАЛЛАИ- городские хищники.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Таллаи – хищные бескрылые птицы и, частично, рептилии, обитающие под городом и выходящие на ночные улицы для того, чтобы поохотится на неосторожных гуляк. От рептилий таллаи достались четыре конечности и бритвенно-острые когти, а от птиц – перьевой покров, больше напоминающий чешую, и короткий, усеянный зазубринами напоминающими зубы, клюв. Стоя на всех четырех лапах они достигают метровой высоты, а их тело имеет длину в два с половиной метра от кончика клюва, до кончика хвоста. Перьевой покров очень жесткий, а перья у головы больше напоминают лезвия, чем и пользуются таллаи когда обвиваются вокруг жертвы и кромсают ее методичными движениями. Ловкость и сила, а также острые когти данных существ позволяет им взбираться на самые крутые скалы не испытывая особых неудобств, что открыло для них новый способ охоты – они просто спрыгивают на свою жертву ломая ей позвоночник своим полутора сот килограммовым телом.&lt;br /&gt;Надо заметить, что их рацион вмещает в себя только мясо в больших количествах, но его им надо столько, что если бы они ели каждый день, то все население города уже вымерло бы. Поэтому, в процессе эволюции, они получили возможность голодать достаточно длительное время (около недели), медленно переваривая гору мяса в своем желудке.&lt;br /&gt;Ко всему прочему они имеют чрезвычайно острое ночное зрение и очень чуткий слух.&lt;br /&gt;В «обществе» таллаи доминируют самки, заводящие себе «гарем» из самцов, которые охотятся и добывают пищу для своей хозяйки. От самцов их отличает ядовито-зеленый окрас и мягкие, почти пуховые, перья. Самцы обычно окрашены в темно-красный цвет и имеют жесткие твердые перья служащие неким подобием брони.&lt;br /&gt;Кроме всего прочего следует отметить их высокоразвитый (как для животного) интеллект и длительную продолжительность жизни – при хорошем питании они живут до ста лет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ШАИФ - король небес.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Большое, мускулистое, покрытое перьями тело этой могучей птицы внушает страх и благоговение всем, кто видит ее в первый раз. Острые серповидные когти блестят в лучах беспощадного Раххарского солнца и внушают ужас любому существу, занимающему более низкую ступень в пищевой цепи. Чаще всего этих убийц двух метров в холке можно увидеть гордо восседающими на шпилях городских башен с презрением во взгляде осматривающих окрестности, и только редко поворачиваемая голова на короткой шее позволяет сказать, что это живые существа. Но вот шаиф раскидывает свои огромные крылья, восьми метров в размахе, и снимается со своего насеста, стремительно мчится в видимую ему одному точку, только для того, чтобы в конце своего пути встретить когтями свою добычу, которой всего мгновение назад не было на этом месте. &lt;br /&gt;Обладая прекрасным зрением, они могут рассмотреть всадников грабящих неосторожных путников в 6 милях от городских стен. Что немало помогает им в поиске добычи – других, более мелких птиц, которых они часто заглатывают целиком, и младенцев которых они хватают и уносят в свои гнезда, чтобы накормить своих птенцов нежным, а главное не обросшим жесткими перьями(!), мясом. Из-за того, что в одно время на них вели охоту, их популяция в городе заметно снизилась, хотя, как говорят, где-то за горами существует своеобразная колония этих устрашающих хищников.&lt;br /&gt;Длинные красивые перья покрывающие верхнюю часть трехметрового тела имеют песочный окрас, тогда как их брюхо по цвету напоминает безоблачное небо, позволяя им успешно маскироваться и настигать свою жертву незамеченными. В конце концов, кто обратит свое внимание всего лишь на еще один клочок неба? Длинные, около пятидесяти сантиметров, хвостовые перья используют в быту, для украшения одежд богачей.&lt;br /&gt;Впрочем, во время сезона спаривания, грудь самцов приобретает белый цвет, а клюв наливается желтизной, для привлечения самок, а их мышцы раздуваются, увеличивая их вес с семидесяти до девяноста и более килограмм. &lt;br /&gt;В другое время, и самцы, и самки сражаются друг с другом за территорию и охотничьи угодья, хотя и не так яростно как их дикие собратья. Средняя продолжительность жизни – 40 лет. В неволе доживают и до 80 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛАТТЭМ – певчая птица.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Длинные грациозные ноги, покрытые мелкими пластинками темно-зеленых чешуек; тонкие пальчики с мелкими черными когтями; длинная шея с перламутровой шапочкой; узкий темно-красный клюв; черные бусинки живых глаз; забавный серебристый «хохолок», торчащий с макушки; небольшие темно-синие крылья с белой оборочкой и лирообразный громадный хвост – вот какие ассоциации возникают со словом «Латтэм», буквально означающим «дивный певец».&lt;br /&gt;Тело латтэмов покрыто достаточно жестким оперением, способным отражать горячие лучи Раххарского солнца. Подобная структура перьев дает им возможность без особых усилий растопыривать их во время своих сказочных выступлений. Благодаря этому хвост певцов приобрел достаточную гибкость и подвижность, чтобы во время танца плавно перекатываться из стороны в сторону и застывать под близким к телу углом.&lt;br /&gt;Голос этой птицы трудно поддается описанию. В одно мгновение он может быть нежным и струиться, как шелк, а следующий миг наполняется жесткими нотами и становится звонким и упругим, как закаленная сталь. Латтэмы обладают характерным умением копировать звуки, поэтому парочка подобных птиц при желании может заменить настоящий оркестр.&lt;br /&gt;Питаются пернатые в основном плодами и семенами, изредка разбавляют рацион блюдами из жуков. Мясо не едят вообще.&lt;br /&gt;Длина тела латтэма от кончика клюва до кончика хвоста составляет примерно два метра. В высоту птицы достигают порядка 80-85 см, одинаково для самочек и самцов. При благоприятных условиях доживают до 90 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У-ТАНГ - &amp;quot;вестник&amp;quot;, птица. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У-Танги созданы для того, чтобы преодолевать громадные расстояния с минимальными затратами энергии и сил. У-Танги - это вездеходы пустыни, способные жить под палящим солнцем пустыни без воды и еды в течение нескольких дней. Они способны надолго зависать в воздухе, пока их длинные жилистые ноги отдыхают от бега. Они бегут, пока крылья, размах которых достигает четырех с половиной метров, набираются сил. &lt;br /&gt;Тела &amp;quot;вестиков&amp;quot; способны удерживать внутри себя энергию и удивительно экономно ее расходовать. Однако после четырех дней гонки У-Танги нуждаются в обязательном восстановлении внутренних запасов организма, иначе погибают от истощения и обезвоживания. Обычно представители данного вида всеядны и неприхотливы, но, тем не менее, отдают предпочтение жирным или высококалорийным продуктам, которые будут усваиваться достаточно продолжительное время. &lt;br /&gt;Длина тела вестника от носа до основания хвоста составляет от 120 см до 140 см. Обычно крепкое, мускулистое и поджарое, оно обтянуто прочной светлой шкурой с коротким шерстяным покровом. Изредка вдоль спины может располагаться толстая иссиня-черная или пепельного цвета полоса.&amp;#160; Длина хвоста может достигать до 80 см. Хвост относительно тонкий, к кончику слегка расшивается и наливается таким же цветом, как и полоска на спине, если такая имеется. Голова У-Танга сравнительно небольшая с загнутым темно-синим или черным клювом с частыми зазубринами. Глаза обычно круглые с двойными веками, из которых нижнее самое активное. Цвет хрусталика может быть как насыщенно рыжим, так и насыщенно голубым. Надбровные валики выражены слабо. Уши маленькие, несколько заострены к кончикам и с кисточками, могут быть плотно прижаты к затылку. Шея У-Тангов крепкая и тонкая, несколько длинновата, но добавляет баланс в полете. Обычно шерсть на ней растет более длинная и густая и придает образу животного незначительный объем.&lt;br /&gt;Грудная клетка вестника узкая. Ноги сухие и длинные в количестве четырех штук. Ступни напоминают кошачьи лапы, однако маленькие черные когти практически не втягиваются. Подошва толстая, что позволяет в дневные часы без ожогов передвигаться по раскаленному песку.&lt;br /&gt;Перья у данного вида жесткие и длинные, обычно белые или такого же цвета, как и тело.&lt;br /&gt;Средняя продолжительность жизни У-Тангов составляет от 80 до 90 лет. При размеренном образе жизни иногда достигают возраста в 110 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;АРМИН — хищник, птица.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Армины — хищные птицы, ведущие ночной образ жизни. Живут в пещерах под городом или под крышами храмов, чем иногда приносят неудобство адептам и прочим служителям культа, которым приходится находить засохший помет на полу. Армины редко становятся добычей для тех же пещерных таллаев, поскольку в одиночку не могут противостоять этим хищникам.&lt;br /&gt;Размеры арминов достигают в среднем восьмидесяти сантиметров , размах крыльев — до двух метров. Голова несколько продолговатая, заканчивающаяся крючковатым черным клювом с острыми зазубринами. Глаза маленькие, круглые, слаборазвитые. Уши, относительно головы, достаточно большие, клиновидной формы, тонкие, снаружи покрыты тонким слоем короткой шерсти. Шея объемная, по толщине едва отличимая от худощавого компактного тела с развитой мускулатурой, покрытого&amp;#160; с короткой плотной шерстью, не переливающейся на свету. &lt;br /&gt;Армины — рукокрылые, поэтому крылья их обтянуты прочной кожей. Передние конечности заканчиваются четырьмя пальцами с короткими острыми когтями. Задние ноги данного вида напоминают цепкие конечности ящериц, с пятью длинными подвижными пальцами, заканчивающимися такими же, как и на верхних конечностях, когтями.&lt;br /&gt;Шкура данного вида имеет короткий густой подшерсток темно-бурого или черного цвета. &lt;br /&gt;Отличный слух компенсирует слабое зрение арминов. В кромешной тьме рукокрылые ориентируются засчет эхолокации, не слышимой как для слуха двуногих обитателей Раххара, так и для большинства живности, населяющей его потайные уголки.&lt;br /&gt;Армины по своей сути всеядны, однако предпочтение все-таки отдают мясным блюдам.&lt;br /&gt;В неволе живут до 90 лет, при обычных условиях — до 70, если не умирают от острых зубов таллаев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 19:18:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=391#p391</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом Маджере</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=369#p369</link>
			<description>&lt;p&gt;Вся прислуга, впрочем, как и сама Ракша, замерли на месте, шокированно смотря на птицу. Перо шаифа было огромной и дорогостоящей редкостью, не только потому, что оно было очень красиво и использовалось для украшений нарядов исключительно богачей, но и потому что его было очень трудно добыть. И теперь это перо досталось Маджере, что было само по себе чудом. Десятки пар глаз были устремлены на &amp;quot;короля небес&amp;quot; и девушку, заставших посреди дворика. Но не всем было так интересно участвовать в немом и практически неподвижном действии. В конце концов кто-то должен был нарушить создавшуюся в мгновение ока тишину? Сия роль пала на долю могучего шаифа, смешно чихнувшего на весь двор. От пронзительного звука часть зрителей ойкнула, часть подпрыгнула на месте, а часть ушла в ещё больший стопор. Ракша же, во все глаза смотря на жмурящуюся птицу, резко перевела взгляд на перо, выраненное шаифом и теперь медленно спускающееся на землю. Подхватив его, девушка стала заворожённо рассматривать его, любуясь тем, как переливается в лучах солнца опахало. Яркий голубой цвет, скорее даже лазурный, притягивал к себе всё внимание девушке, будто бы он был заколдованным. Ни шум, создаваемый шаифом, ни вопли слуг, разбегающихся в разных направлениях и старающихся поскорее спрятаться где-нибудь от грозной птицы, не могли засавить девушку оторвать свой взор от этого драгоценного подарка, разве что...&lt;br /&gt;- Сафир!- закричала Ракша, услышав заинтересованное мяукание своего любимца, неудачно решившего показать свою мордашку в эпицентре переполоха. Выглянув из-за дверей главного входа в дом, не так давно пострадавших от клюва &amp;quot;короля небес&amp;quot;, он испуганными глазами осмотрел двор, но увидев шаифа, кот резко осмелел и, радостно матыляя хвостом, направился к птице, машущей крыльями и пугающей оставшуюся кучку слуг. Присев недалеко от птицы, он, чуть склонив голову на бок, стал разглядывать его и мяукать, словно специально привлекая к себе внимание.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ракша Маджере)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:01:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=369#p369</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы Веселого Уголка</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=341#p341</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/MerryCorner-1.jpg&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/MerryCorner-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ночью это место горит огнями куда ярче и сильнее, чем пятая точка у тысячи светлячков. Огромное количество забегаловок по правую руку и мелкие незаконные лавочки по левую перемешиваются с лачугами и более приличными домами пока что богатых жителей, составляя неповторимый колорит разрозненности и классового неравенства. Для улицы Уголка нет разницы солнце ли висит на небе или кривой месяц - здесь всегда шумно и многолюдно, как в клоповнике. Вот где-то в переулке кого-то без зазрения совести грабят, еще дальше какой-то бедняга прочищает желудок после удачной попойки... все очень разнообразно и насыщенно, особенно ароматами, начиная от травки и заканчивая деликатным (или не очень) запахом стряпни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 20:00:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=341#p341</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание Локаций</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=330#p330</link>
			<description>&lt;p&gt;Но от вашего объяснения слово &amp;quot;деревья&amp;quot; никуда не исчезло.) Деревья растут исключительно в зоне Мирхонда - нашего оазиса. &lt;br /&gt;Тогда поставьте на слово &amp;quot;буйные&amp;quot; кавычки или опишите более подробно особенности данной местности: вдруг там затесалась подземная речка, раз все кругом зеленеет и густеет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 17:47:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=330#p330</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=326#p326</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КАРЛИКИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полуразумная раса существ, обитающих в заброшенных, но популярных у искателей приключений местах — например, в заброшенных пещерах и штольнях. Карлики никогда не обитают в одиночку: если по близости вы видите одного из этих мелких пронырливых существ, значит, где-то рядом найдется как минимум с десяток таких же.&lt;br /&gt;Ростом они не удались — всего-лишь полметра. Незнающий человек в темноте может принять карлика за очень хорошо отъевшегося карапуза, однако при ближайшем рассмотрении вам откроется темная серая огрубевшая кожа, тонкие когтистые пальцы, короткие кривые ножки и уродливая мордочка со свиными ушами. Носы у карликов длинные с большими ноздрями, глаза маленькие и круглые, прекрасно видящие в темноте. Рот широкий, почти от уха до уха, наполненный множеством мелких острых зубок. Карлики интеллектом не выделяются и общаются между собой помесью гортанных звуков и завываний, однако иногда вводят в заблуждение путешественников, повторяя за ними некоторые обрывки фраз и метко стреляя словами, особенно бранными (а лексикон на ругательства у них богатый, уж поверьте). Свои мерзкие тела карлики кутают в шкурки убитых ими животных, иногда умудряются приспособить костюм заваленного искателя приключений. Оружием пользуются исключительно трофейным.&lt;br /&gt;Представители данной расы чрезвычайно хитры и проворны. При нападениях на неудачливых путешественников любят устраивать засады, расставлять капканы (которые заимствуют у предыдущих жертв и реже всего делают сами) и устраивать различные изощренные гадости (например, картинно выкладывать собственный помет вокруг будущей жертвы) перед атакой - таким образом они предупреждают жадных до чужих сокровищ путников о своем присутствии, однако последние почему-то не придают карликам большого значения, и зря. Хотя даже если путник решиться удалиться восвояси из обители мелких пакостников, те все равно его попытаются убить — кто-кто, а карлики уж очень дорожат своими «сокровищами».&lt;br /&gt;Удивительно, но серые пакостники любят пользоваться тактикой и всегда нападают большим скопом, окружая жертву и не давая возможности сориентироваться. Однако если путешественнику удалось отбиться от проныр, он может поживиться богатыми схронами коротышек где-то в глубине пещеры (о-о, больше всего эти гады любят обдирать своих жертв и делать нычки из их вещичек!). &lt;br /&gt;Обычно там, где живут карлики, других особо опасных существ не наблюдается. Но не стоит терять бдительности, уважаемый путник.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 14:34:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=326#p326</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музыкальная пауза</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=324#p324</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 13:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=324#p324</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на квесты</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=303#p303</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маариф Фарсуш&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От вас первый пост, он же начало игры. Если нужна помощь в создании локации - обращайтесь)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 21:41:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=303#p303</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выдача артефактов</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=295#p295</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь, уважаемые игроки, желающие могут оставить заявку на владение артефактом по схеме:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- внешний вид артефакта.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Функции&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- тут, кроме назначения предмета, еще желательно указать принцип функционирования.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;История создания\приобретения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если администрация сочтет ваш артефакт адекватным, нарушающим законы нашего мира и, главное, вам по средствам, он будет внесен в вашу анкету.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название[/b]:
[b]Описание[/b]:
[b]Функции[/b]:
[b]История создания\приобретения:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 17:56:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=295#p295</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рабство в Раххаре</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=292#p292</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАБОТОРГОВЛЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным источником рабов, конечно же, является право кредитора (как частного лица, так и магистрата) обратить в раба своего должника (например – за неуплату налогов). По истечении срока займа должнику предоставляется месяц льготы; если долг не уплачивается, то должник становится собственностью кредитора на тридцать дней. В таком случае закон определяет количество хлеба, которое должен получать должник. За время этих тридцати дней кредитор имеет право трижды выводить своего должника на рынок и объявлять сумму долга. Если никто не выражает желания выкупить его, то он становится «полноправным» рабом. Похожий закон позволяет родителям продать своих детей.&lt;br /&gt;Другим не менее важным источником рабов является разбой и преступная деятельность внутри города, значительно содействующая приросту несвободного населения.&lt;br /&gt;Третий источник рабов – добровольный отказ свободного человека* от свободы, а так же осужденные преступники, переведенные в разряд рабов, ведь только рабов можно передавать в руки палача для вынесения смертного приговора. В большинстве случаев такие рабы являются собственностью городского магистрата (т.е. самого города), но могут быть проданы на невольничьем рынке. Если же город откажется от власти над таким рабом и его никто не купит, то в действие должен вступить смертный приговор.&lt;br /&gt;Ко всем перечисленным источникам рабства следует добавить и естественный прирост несвободного населения. Именно из-за медленности этого роста установилась торговля рабами. Эта торговля приносит огромные доходы казне Рекрен&#039;Тада, так как продажа, ввоз, вывоз и завещание рабов облагается пошлиной: с евнуха взимается восьмая часть его стоимости, с остальных – четверть. Работорговля является одним из самых выгодных занятий; ею занимаются многие знатные жители города, которые так же рекомендуют покупку рабов для их последующей дрессировки и перепродажи. Цены на рабов постоянно колеблются в зависимости от спроса и предложения. Средняя стоимость раба в наши времена составляет 75-110 империалов, но в отдельных случаях, как например за красивых молодых рабынь, могут заплатить и тысячу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОЛОЖЕНИЕ РАБОВ В ОБЩЕСТВЕ РЕКРЕН&#039;ТАДА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рабы делятся на две категории – принадлежащие частному лицу и рабы общественные, принадлежащие городу. Последние занимаются обустройством города, строят улицы и копают колодцы, работают в каменоломнях и рудниках, чистят канализацию, служат на бойнях и в различных общественных мастерских, а так же их посылают на «фермы» рукхов. Они же занимают некоторые низшие должности – посыльных, вестников, прислужников при тюрьмах и храмах. &lt;br /&gt;Жестокое обращение с рабами до Катаклизма являлось нормой. Цепи, кандалы и бичи были в большом ходу у хозяев. Нередко случалось, что господин приказывал бросить раба в печь, закопать в пустыне или посадить на вилы. В рабе видели существо грубое и нечувствительное, и поэтому наказания для него придумывали самые ужасные и мучительные. Ему могли облепить голову смолой и содрать кожу с черепа, обрубить нос, губы, уши, руки, ноги или подвесить голого на железных цепях, оставляя на съедение хищных птиц. В случае убийства господина рабом подвергались смерти все рабы, жившие с господином под одной крышей.&lt;br /&gt;Тем не менее, после Катаклизма картина радикально изменилась. Были изданы законы, защищающие рабов от произвола хозяев. Рабы, подверженные жестокому обращению, должны быть переданы в руки более добрых хозяев, рабов обязаны кормить два раза в день, запрещено самовольное убийство рабов (впрочем, этот закон все еще игнорируется), у раба может появиться имущество (если раб принадлежит частному лицу, то только с согласия хозяина, если же раб является общественным или был продан мастеру-распорядителю Арены, то никакого согласия не требуется), и он может выкупить себя, а так же стать вольноотпущенным с воли хозяина. Тем не менее, раб все еще является всего лишь собственностью своего господина, и отношение к нему не отличается от отношения к земле или, допустим, к вещи. &lt;br /&gt;Интересно, что внешне рабы почти ничем не отличаются от свободных граждан. Они носят ту же одежду, в свободное время ходят на Арену (в качестве зрителей), в таверны и Веселый Уголок. Вначале все рабы имели специальные ошейники с именем владельца, но их быстро вытеснили более незаметные метки-браслеты. На этот счет было вынесено специальное положение, смысл которого состоял в том, чтобы рабы не выделялись среди граждан, чтобы они (рабы) не видели и не знали, как их много.&lt;br /&gt;Единственным исключением из правил являются рунные ошейники, высасывающие волю раба, но и они достаточно редкое зрелище из-за своей дороговизны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 10:25:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=292#p292</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рынок</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=281#p281</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s003.radikal.ru/i201/1108/ba/fe2c0314989e.png&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1108/ba/fe2c0314989e.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Туда-сюда снуют люди по своим делам, деловито высматривая среди длинных прилавков нужные им товары. Здесь есть всё, что только может быть - вон в том углу, где виднеется небольшой постамент, собрались работорговцы, показывающий живой товар дородным людям или управляющим дородных людей. А напротив, подумать только, продают сотни благовоний и дым застилает глаза вошедшему в этот перепутанный лабиринт запахов - захочешь, а не выберешься. Чуть ближе - фрукты, овощи, подчас пахнущие душисто, а выглядящие словно только что с помойки. Ряды с одеждой, развешенной на воздухе, сложенной стопками, на самый придирчивый вкус и взгляд. Относительно немногочисленные палатки ювелирных дел мастеров, что любовно охраняются не только личной стражей, но и магией. Целый ряд самого разнообразного оружия и доспехов - от кожаных повязок до тяжёлых железных пластин, от чёрного кожаного кнута до изящных сабель и крохотных метательных ножей. Немудрено потеряться на этом рынке, где сотня тысяч людей торгуют всем, что ещё осталось в мире.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 23:59:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=281#p281</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алхимия</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=278#p278</link>
			<description>&lt;p&gt;Алхимия - это наука, изучающая прямое взаимодействие энергий. Алхимики занимаются не только вытяжками и эликсирами, как считают непросвещенные, а занимаются в основном исследованиями, направленными на увеличение мощности и эффективности артефактов путем воздействия на их энергетические поля.&lt;br /&gt;Кроме этого алхимики, часто занимаются созданием новых существ (на эту тему до сих пор ведутся ожесточенные споры – стоит ли считать такое создание магией крови или нет), модификацией уже существующих артефактов. Так же они зачищают старые и вышедшие из под контроля артефакты, при возможности сохраняя материал и вытягивая из них энергию, придавая ей жидкий вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ВЫТЯЖКИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Там, где вас подведет самый могущественный артефакт, простая банка с вытяжкой из огненных гланд тэл-джэлага решит вашу проблему…» - неизвестный алхимик (казнен 9 марта, 270 лет спустя Катаклизма).&lt;br /&gt;Для создания магической субстанции вам потребуется ингредиент, из которого вы эту субстанцию будете вытягивать - источник энергии или существо-проводник с инициатором и быстрые ноги, если что-то пойдет не так. При обычных обстоятельствах происходит следующее: ингредиент помещается в крепкий сосуд (или яму), после чего его (ингредиент) обдают мощным потоком энергии, из-за чего он превращается в вытяжку. Конечно же, надо учитывать то, что источником энергии могут служить самые разные вещи. Это может быть специально настроенный артефакт, эссенция, кровь живого существа или прочие жидкости (или растворы), обладающие энергией. Чаще всего используются три последних метода, так как использование артефактов было признано неэффективным.&lt;br /&gt;При создании вытяжка проходит через четыре стадии:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Весквал &lt;/strong&gt;(чернота) – стадия разложения, гниение. Результатом прохождения «сквозь» Весквал является вязкая субстанция очень темного цвета, обладающая чрезвычайно сильным, но крайне нестабильным хаотическим излучением. Вытяжки в этой стадии используются как энергетические резервы или же растворители энергии для очищения артефактов. Из-за того, что прохождение через стадии необратимо, хранение вытяжек в Весквале является наиболее приемлемым (субстанции занимают меньше места и могут быть проведены через остальные стадии).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тхал &lt;/strong&gt;(невинность) – стадия очищения, чистая энергия. Вытяжки, прошедшие через Тхал, теряют свою вязкость, светлеют и становятся прозрачными. В ходе реакции выделяются побочные продукты – инициаторы и носители, о которых будет рассказано позже. Очищенная субстанция является основой для создания эликсиров, а так же наиболее распространенным видом вытяжек. Обладая постоянным, но слабым излучением, субстанции, прошедшие сквозь Тхал, одни из самых востребованных в алхимии, поскольку являются чистой и незамутненной энергией в жидком виде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дихат &lt;/strong&gt;(душа) – стадия насыщения, вода жизни. Субстанция, прошедшая сквозь Дихат, начинает сиять в результате того, что впитанная ей энергия пытается найти выход. Дихат примерно три раза сильнее чем Тхал, но все еще намного более слаб чем Весквал. Тем не менее, вытяжка на данной стадии обладает особенными свойствами: ее используют для восстановления живых тканей, смешения энергетических полей артефактов и... приживления мертвых и живых тканей. Именно на этой стадии вытяжки можно использовать для создания новых существ и живых или полуживых&amp;#160; артефактов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Идэс &lt;/strong&gt;(смерть) – стадия завершения, универсальный растворитель. Идэс - последняя стадия, через которую проходят вытяжки, - кардинально меняет магические свойства субстанции. Мало того, что она позволяет создавать псевдо жизнь (живых мертвецов, личей и пр.), но и является могущественным ядом или, как ее называют более просвещенные заклинатели, универсальным растворителем. Такие вытяжки поглощают любую энергию, приобретают новые свойства, после чего либо «переваривают» их, возвращая свои старые атрибуты, либо меняются полностью, в зависимости от того, сколько энергии они поглотили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ЭЛИКСИРЫ И ИНИЦИАТОРЫ. НОСИТЕЛИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Конечно же, в большинстве случаев, один тип вытяжки не может удовлетворить потребности алхимика. Именно тогда появляются эликсиры – смесь вытяжек, обладающая самыми разнообразными свойствами. Основой для эликсира является вытяжка, прошедшая сквозь стадию Тхал, – она будет выполнять роль «батарейки», а так же представлять собой мерило силы всего эликсира.&lt;br /&gt;Большинство эликсиров нуждаются в инициаторах для своей работы. Инициатор - это вещество (или действие), запускающее серию цепных реакций в эликсире посредством его перевода из пассивного состояния в активное, что позволяет эликсиру взаимодействовать с магическим фоном источника. Иногда инициатором может являться нагрев или встряска, но это сильно зависит от типа и силы вещества.&lt;br /&gt;Вместе с инициаторами алхимики открыли и носители – кристаллообразную субстанцию, обладающую сильно спрессованной магической силой. При нарушении целостности такого кристалла-носителя он мгновенно распадается, высвобождая огромное количество энергии, что, конечно же, чрезвычайно полезно для заклинателей, желающих мгновенно подзаряжать свои артефакты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 10:25:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=278#p278</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рунный Алфавит</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=250#p250</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;ПЕРЕВЕРНУТЫЕ СТРАЖИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевернутые Стражи отвечают за работу с внутренней энергией артефакта, т.е. они не могут воздействовать на уже вышедшую энергию, а являются, своего рода, формирователями &amp;quot;базы&amp;quot; на которой уже и будет выстроен каркас формулы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/2.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Ильвас, Росток.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: вторая в алфавите, первая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: одна из самых часто применяемых рун, Росток выводит энергию из артефакта позволяя Стражам пользоваться ей. Единственный недостаток - достаточно слабый поток энергии вызываемый этой руной. При повторной активации этой руны (магом, или энергией самого артефакта) она прекращает выкачивать силу предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/4.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/4.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Грахан, Колючка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: четвертая в алфавите, вторая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: Колючка &amp;quot;протыкает&amp;quot; энергетическую оболочку артефакта, заставляя ее содержимое &amp;quot;вытекать&amp;quot; наружу. Тогда как поток энергии в таком случае будет намного более сильным и быстрым, он, в отличии от потока, вызванным Ростком, не может быть остановлен и будет продолжаться, пока у артефакта не останется необходимый минимум энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 2,1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/6.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/6.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Тсалаир, Змей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: шестая в алфавите, третья среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: Змей вытягивает энергию из артефакта и преобразует ее в &amp;quot;нити&amp;quot;, которые уже и будут считаться внешней энергией артефакта. Эта руна используется для создания энергетических сетей, а так же для &amp;quot;разгрузки&amp;quot; энергетического поля артефакта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 0,3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/8.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/8.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Руммавах, Кит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: восьмая в алфавите, четвертая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: вторая руна, занимающая спорное положение в алфавите, поскольку работает не только с внутренней энергией артефакта. Кит отфильтровывает энергию, задерживая большие &amp;quot;куски&amp;quot;, но пропуская более слабые потоки. Его используют для создания более стабильного течения силы по артефакту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 4,2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/10.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/10.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Сахан, Скряга.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: десятая в алфавите, пятая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: энергия, измененная Скрягой, будет стремиться поглотить всю силу, с которой она сталкивается. Так ее применение очень полезно в создании оружия, поглощающего жизненную силу врагов и использующую ее для активирования других способностей артефакта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 1,2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/12.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/12.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Альмахим, Мираж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: двенадцатая в алфавите, шестая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: вызывает &amp;quot;нестабильность&amp;quot; во внутреннем магическом поле артефакта. Энергия такого артефакта бурлит и постоянно передвигается, в результате чего большинство объектов, затронутых таким типом энергии, страдают от сильных повреждений, поскольку &amp;quot;нестабильная&amp;quot; сила буквально рвет их на части. Где вы можете ее увидеть? В кузницах, плавильнях, а так же дорогих мусорных корзинках.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 4,5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/14.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/14.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Скад&#039;ар, Слизняк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: четырнадцатая в алфавите, седьмая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: энергия в артефакте с такой руной становится &amp;quot;липкой&amp;quot;, то есть стремится соединиться с любой твердой и не очень поверхностью, а так же с чужим магическим началом. Эта особенность сделала ее особо полезной при создании новых типов кузнечных печей, а так же артефактов, которые могут практически безболезненно заряжать другие предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 5,1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/16.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/16.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Манувис, Вихрь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: шестнадцатая в алфавите, восьмая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: Вихрь разжижает внутреннюю энергию артефакта, создавая своего рода &amp;quot;давление&amp;quot;, из-за чего энергия, будучи извлеченной из него, будет двигаться с огромной скоростью и напором. Незаменима при создании артефактов-&amp;quot;гранат&amp;quot; и &amp;quot;стреляющих&amp;quot; артефактов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 8,3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/18.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/18.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Мор&#039;кхад, Танцор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: восемнадцатая в алфавите, девятая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: Действует как противоположность Вихрю, концентрируя энергию. Такая энергия двигается медленнее, но обладает большей материальностью, из-за чего некоторые заклинатели предпочитают именно ее при создании элементальных орудий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 6,7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/20.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/20.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: двадцатая в алфавите, десятая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: единственная ошибочно названная руна. Она не управляет временем, но способна восполнять (или наоборот - отнимать) магическое начало живых существ, заставляя раны затягиваться и, в некоторых случаях, омолаживая &amp;quot;жертв&amp;quot;. Самое простое применение этой руны - целительство. Более сложные включают в себя диски телепортации, артефакты-&amp;quot;гранаты&amp;quot;, жезлы управления и големов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 13,1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/22.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/22.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Пространство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: двадцать вторая в алфавите, одиннадцатая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: руна-манипулятор, она позволяет искривлять и менять окружающее пространство. Область &amp;quot;влияния&amp;quot; зависит от размеров ауры артефакта, а эффекты от скорости передвижения энергии и мощности артефакта. С помощью артефактов, использующих эти руны, самыми известными, пожалуй, являются диски телепортации и артефакты-&amp;quot;сундуки&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 3,3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/24.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/24.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Память.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: двадцать четвертая в алфавите, двенадцатая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: эта руна позволяет артефакту &amp;quot;запоминать&amp;quot; информацию. Будь-то форма или, скажем, другие руны... Память является важнейшей руной для создания &amp;quot;стреляющих&amp;quot; артефактов, то есть тех, что выпускают энергетические снаряды. Так же она незаменима при создании големов или других сложных систем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 2,7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/26.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Runes/26.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;: Мысль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порядковые номера&lt;/strong&gt;: двадцать шестая в алфавите, тринадцатая среди Перевернутых Стражей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Применение&lt;/strong&gt;: данная руна позволяет артефакту &amp;quot;мыслить&amp;quot;, а точнее - выполнять определенные команды над энергией, которые требуют прямого вмешательства, а не воздействия рун. Например, она может заставить энергию артефакта &amp;quot;течь&amp;quot; в определенном направлении либо вонзиться в другой артефакт. Чаще всего Мысль является самой нужной (хотя и незаметной) руной в артефакте, хотя ее применение без особой на то надобности не приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условная Мощь&lt;/strong&gt;: 10,1.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 16:40:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=250#p250</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великая Восточная Библиотека</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=198#p198</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/GreatEastLibrary.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/GreatEastLibrary.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Старинное трехэтажное здание является вместилищем огромного количества информации… тут есть книги о магии, о культуре, истории и даже книги, которые почти никто не может прочитать, поскольку они зашифрованы высшими чинами «храма» Ока. Первый этаж состоит, в основном, из большого (огромного!) читального зала в центре и лабиринта коридоров и комнат вокруг. Обычно, за посетителей отвечают специально назначенные жрецы-проводники. Второй этаж – основное хранилище. Именно тут хранятся большинство ценных произведений. Фактически, весь этаж состоит из одной комнаты, но из-за обилия высоких книжных шкафов кажется, что и тут есть свои «комнаты» и «коридоры». Доступ на третий этаж есть только у уважаемых жрецов и специально нанятых писцов – здесь копируют старые книги и создают новые. Так же именно на третьем этаже находятся входы в высокие башни являющиеся жильем для Надсмотрщиков – жрецов Ока, следящих за библиотекой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 18:15:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=198#p198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Невольничий рынок</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img191.imageshack.us/img191/5264/82993938.png&quot; alt=&quot;http://img191.imageshack.us/img191/5264/82993938.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наверняка ни одно живое существо не хотело бы добровольно оказаться в таком месте. Всюду крики, огромные толпы пялящихся на товар разношерстных существ - словом, сплошная суматоха. Иногда, как правило по четвергам, здесь находят затоптанных людей и прочих двуногих обитателей (и чаще всего - голубей), оказавшихся слишком медлительными в день распродаж. Увы, и так случается.&lt;br /&gt;На невольничьем рынке продаются, разумеется, рабы. Голенькие, часто грязненькие, они дожидаются своего &amp;quot;спасителя&amp;quot;, который грубо выволочет их с площади в свои угодья.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурия Тальва)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 22:19:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы Храмового Квартала</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/Vashtri.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/Vashtri.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Улицы Ваштри представляют собой прекрасные сады, которые созданием обязаны постоянному труду армии рабов, поливающих растения и сажающих новые. Дороги выложенные каменными плитами, изящные мосты и узкие улочки... все создано для удобства доминирующей здесь расы - фаргулов. Библиотеки, школы, алтари, чудесная архитектура - это место создано для того, чтобы радовать глаз... и оно запретно почти для всех обитателей Рекрен&#039;Тада. Не увидеть им чудесных двориков и величественных зданий. Не прогуляться по лабиринту запутанных улочек и не вдохнуть свежайшего воздуха. Здесь живут адепты и жрецы Ока - бога мудрости. И они будут наслаждаться этим вместо вас. Вот так.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 18:30:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна &quot;Зеленый Змий&quot;</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/Tavern.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/Tavern.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Двухэтажное здание с входами на обоих этажах пережило два пожара и &amp;quot;ремонт&amp;quot;, затеянный конкурентами. Тем не менее, его лик все еще прекрасен, если, конечно, не обращать внимания на пьяниц и прочий подозрительный сброд, ошивающийся в Веселом Уголке. Второй этаж или, как его здесь называют, &amp;quot;зал китов&amp;quot; украшен намного богаче, ведь тут празднуют богачи и их друзья! Удобные подушки, низкие столики из редчайшего в пустыне Раххара красного дерева, искусная резьба колонн и приватные &amp;quot;кабинки&amp;quot; с бумажными стенами - все это было создано для комфорта посетителей. Нижний же этаж предназначен для существ с кошельком поменьше - отребья, разбойников и бандитов. Соответственно было подобрано и убранство. Каменные (главное чтобы не разбили, гады) столы и &amp;quot;стулья&amp;quot;, вечный полумрак, который еле-еле разгоняют несколько бумажных фонариков и сурового вида &amp;quot;официанты&amp;quot;, которых никто не решается задевать, и которые в случае надобности могут поработать и вышибалами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 17:50:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/CanalCity.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/CanalCity.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Внезапные обрывы, мосты, установленные в самых неожиданных местах и, конечно же, радующая глаз архитектура. Это Город Каналов. Высохшая река сильно изменила лик этого района, превратив его в странный воздушный город, в переплетении улиц и мостов которого так легко потеряться, ведь иногда для того, чтобы перебраться на другую улицу, достаточно спрыгнуть на мост уровнем ниже. Мосты переплетаются между собой, перекрывают друг друга и образуют воздушный лабиринт, на дне которого почти никогда не видно света и царит легкая прохлада - огромное количество мостов закрывает собой солнце, не позволяя проникнуть его лучам вглубь. &amp;quot;Нижний&amp;quot; город, хотя и позволяет передвигаться по этому району значительно быстрее, зачастую очень опасен, так как является домом множества мелких, и не очень, банд, и неосторожному путнику следует избегать его всеми силами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 17:10:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/HawkNest.png&quot; alt=&quot;http://i270.photobucket.com/albums/jj111/JackKetch_photos/Locations/HawkNest.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Улицы Соколиного Гнезда пестрят деревянными зданиями, окрашенными в красные тона, бумажными фонариками, которые местные жители вешают на свои дома и, самое главное, тонкими воздушными мостами, которыми &amp;quot;коты&amp;quot; пользуются с необычайной грацией и ловкостью. Земляные хорошо утоптанные дороги могут внезапно расширяться, образуя площади заполненные народом или палатками торговцев, или же разветвляться, создавая лабиринт из узких проулков, в котором может разобраться только коренной житель Соколиного Гнезда. Но, чаще всего, улицы кажутся полупустыми или даже заброшенными, ведь большинство существ никогда не смотрит вверх…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флэрус Месферис)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 16:59:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://rahhar.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
